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[綜合技術] test

本主題由 (=^x^=) 於 2023-10-31 04:20 下沉

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[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 10:36 編輯 ]
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原帖由 looks 於 2012-11-21 08:04 PM 發表
nice film, thx for share
seems 大 x  皇`
Yes, you are correct! Thanks.

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引用:
原帖由 速鳥 於 2012-11-21 11:21 PM 發表
明白,還有如果要增強旋轉,要在接觸球前的一殺那加速,均速只能有推,所以停在球就像急停,有種點到即止的感覺,你覺得呢,多謝你的好意見。
有些運動是單獨一次過的,例如:擇鐵餅,你只需要一次過發盡全力去幹,不用擔心打下一板。乒乓球是連續互動式運動,除非出現了機會球可以一炮打死對手,否則應該每次出手都點到即止,留有餘地,儘快還原動作,再次連續起動打球。

無論是制造旋轉或加力推檔,都應該在接觸球之前預先發力加速,令到剛接觸到球的時候達到最高速度。加速的最適合距離和時機,每位運動員都不同,因為每人的身裁及肌肉爆發力都不同,要自己模索最佳發力時機及距離。當球已打出去,停的時候要急停,不要拖泥帶水,要儘快停止動作,方便還原,預備打下一板。

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