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其實擂台的形式有它不好的地方, 就是強者打的場次多, 弱者打的次數小, 變相如果弱者只打一場, 當晚餘下的時間只有觀看, 沒有參與.
這對於弱者最終也會變得沒有什麼樂趣!
球桌上不論強或弱, 打的場次是一樣的話, 大家也公平一點.
一般人數如果幾十人左右(每一人都最少可打十多場), 就可以玩循環賽, 人數有多過一百人可以打瑞士積分制. 為期一兩個月的時間, 而最終積分或勝率, 可用作評定那球友的實力.
而由於球檯有限, 如一晚一檯只可以打6場球賽, 四檯一晚就24場, 你要主動通知球友當晚打多少場, 什麼人對什麼人等等的安排, 給予球手一專業的感覺. 如我們藍狐, 18人打循環賽總場數144場, 一星期只打一晚都打了一個半月.
而當一次的循環賽完結時, 是否要給那球手一點積分, 如(循環賽18人中(打17場), 他的勝率94%, 就給那球手9.4分), 之後一年打4次循環賽, 一點一點的積分加上去. 等等讓球友有升級的感覺.
不過這東西需要你的心力, 耐力, 讓球友長時間想進步, 想升級, 想出外比賽, 這才留得下球友丫!
[ 本帖最後由 alanchan 於 2014-1-31 22:45 編輯 ]